Tras años de desarrollo, se informa que el esperado battle royale del shooter más destacado de Xbox ha sido cancelado, según fuentes cercanas al tema
El género battle royale ha demostrado ser capaz de transformar por completo la industria de los videojuegos.
Redacción/El Tiempo MonclovaAunque nunca se confirmó oficialmente, había fuertes rumores de que la franquicia Halo estaba considerando su incursión en este género tan popular. Sin embargo, recientemente se ha reportado que el supuesto battle royale de la aclamada franquicia de Xbox fue cancelado.
Aunque se trata de un "rumor del rumor", dos fuentes confiables han señalado la cancelación del proyecto. Shpeshal_Nick, un conocido insider con reputación en informes relacionados con los juegos de Xbox, mencionó en una reciente emisión del podcast XboxEra que el supuesto battle royale de Halo, conocido en clave como Project Tatanka, ha sido cancelado.
Para dar contexto, Eurogamer indica que se rumoraba que el estudio encargado del desarrollo de este proyecto era Certain Affinity. Este estudio, además de haber contribuido durante años al desarrollo de la franquicia, había declarado previamente que estaban "estrechando" su relación con 343 Industries para llevar a Halo Infinite hacia nuevas direcciones. En 2022, se informó que el proyecto llevaba dos años en desarrollo con un equipo de alrededor de un centenar de desarrolladores.
Aunque no se puede confirmar definitivamente que Certain Affinity estuviera trabajando en el battle royale de Halo, la información proporcionada por Shpeshal_Nick y otro insider, Jon Clarke ‘_Sikamikaniko_’, sugiere que el proyecto ha sido cancelado o, al menos, ha sido puesto en pausa de manera indefinida.
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