Sea of Thieves llegará a PS5 y cierra la primera ola de exclusivos de Xbox que dan el salto a PlayStation y Nintendo

Microsoft ha marcado un hito al anunciar las fechas de lanzamiento de varios juegos en otras plataformas.

Sea of Thieves llegará a PS5 y cierra la primera ola de exclusivos de Xbox que dan el salto a PlayStation y Nintendo
Redacción/El Tiempo

Estamos viviendo una nueva era de colaboración entre compañías rivales. El anuncio comenzó con Grounded y Pentiment para Nintendo Switch, seguido por la confirmación de que el genial Hi-Fi Rush pronto estará disponible en PlayStation 5. Ahora, se suma otro gran éxito de Microsoft: el divertido Sea of Thieves, que también se dirige hacia la consola de Sony en apenas unas semanas.

Un comunicado oficial publicado en la web de Xbox confirma que Sea of Thieves estará disponible para PS5 a partir del próximo 30 de abril. Desde mañana mismo, 22 de febrero, los usuarios podrán agregar el juego a su lista de deseos en PlayStation 5. Desarrollado por el legendario equipo de Rare, conocido por títulos como Donkey Kong Country, Perfect Dark y Banjo & Kazooie, este juego de aventuras nos invita a formar una tripulación pirata con amigos para explorar un vasto mundo lleno de islas, tesoros y desafíos, incluyendo encuentros con otros jugadores que pueden asaltar nuestro barco y saquear nuestro botín.

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Aunque en su lanzamiento inicial, Sea of Thieves carecía de contenido, desde entonces ha experimentado un crecimiento continuo, ampliando la experiencia con nuevas aventuras que incluso nos permiten revivir las glorias de Monkey Island desde una perspectiva diferente. Pocas experiencias son tan emocionantes como navegar en medio de una tormenta, luchando contra otros barcos o incluso contra el temible kraken. No es de extrañar que más de 35 millones de jugadores en todo el mundo hayan disfrutado ya de las emocionantes travesías que ofrece Sea of Thieves.

Con este anuncio, Microsoft cierra este primer capítulo de su estrategia, confirmando su compromiso de llevar sus juegos a otras plataformas y reducir así la exclusividad de hardware. Esta decisión no es nueva, ya que en el pasado, Xbox ha lanzado otros juegos en Nintendo Switch y consolas PlayStation, como Ori and the Blind Forest o Cuphead.

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