PlayStation aclara la polémica sobre su próximo RPG exclusivo. Rise of the Ronin 'nunca se anunció' para Corea del Sur

Este mundo abierto ha sido muy esperado por los jugadores, pero ahora se ve envuelto en polémica.

PlayStation aclara la polémica sobre su próximo RPG exclusivo. Rise of the Ronin 'nunca se anunció' para Corea del Sur
Redacción/El Tiempo

El 22 de marzo, los aficionados a las experiencias del Japón feudal tendrán la oportunidad de sumergirse en Rise of the Ronin, una aventura de mundo abierto desarrollada por Team Ninja y distribuida por Sony. Sin embargo, recientemente surgieron rumores sobre la cancelación del juego en Corea del Sur debido a una supuesta controversia con Fumihiko Yasuda, director del juego, quien había expresado su admiración por un político japonés polémico.

Ante estas especulaciones, Sony ha emitido un comunicado a IGN, desmintiendo la cancelación y aclarando que Rise of the Ronin "nunca se anunció oficialmente" para Corea del Sur. El portavoz de Sony señaló que el juego no estará disponible en Corea del Sur en ninguna forma, ya sea física o digital. Con estas declaraciones, la compañía japonesa pone fin a los rumores que habían circulado en las redes en los últimos días.

IGN ha investigado más a fondo esta historia y confirmó que Rise of the Ronin no estaba planeado para ser lanzado en Corea del Sur. Además, la web Plat Prices, que registra los cambios en la PS Store, nunca listó el juego como disponible en ese país. A pesar de que el juego fue mencionado en el blog de PlayStation de Corea del Sur en un momento dado, el post fue eliminado y no se ha vuelto a mencionar desde entonces. En resumen, parece que la polémica sobre la cancelación de Rise of the Ronin en Corea del Sur fue producto de rumores y especulaciones infundadas.

El juego continúa en curso para su lanzamiento en marzo, prometiendo escenas de acción espectaculares y momentos de alta tensión entre katanas. Team Ninja ha trabajado arduamente para crear un mundo abierto que cautivará a los jugadores, superando desafíos como la creación de personajes que los jugadores no solo quieran eliminar, según los desarrolladores.

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