Pedro Pascal revela que Bella Ramsey fue su gran motivación en 'The last of us'
Redacción / El Tiempo de Monclova.Fotos: IMDb e Instagram" />
El actor chileno confiesa que no acostumbra verse en la pantalla, luego de filmar una producción.
La actuación de Pedro Pascal como Joel en "The last of us" ha recibido el aplauso de las y los fanáticos del videojuego que, al anunciarse que se crearía una serie de la franquicia, se mostraron escépticos, sin embargo, tanto la actuación del chileno como la de Bella Ramsey han cautivado, por lo que el actor ha confiado que pese a que, en un principio, creyó que trabajar junto a una adolescente sería complicado, su relación con la actriz es excelente, pues hasta confesó que la joven ha sacado lo mejor de sí.
"Variety", la revista especializada en cine, acaba de publicar una entrevista que Pedro Pascal les otorgó y en la que el actor Steve Yeun, uno de los protagonista de "The Walking Dead" fungió como entrevistador, pues como indicó en la charla, luego de participar en la serie de zombies se siente muy identificado con Pascal quien, a su vez, dio vida a Joel Miller en "The lasf of us", un operador del mercado negro que paga las consecuencias de un escabroso pasado.
Pedro y Steve se sentaron frente a frente para hablar de sus experiencias como actores en producciones que se diferencian de las clásicas historias de amor, crimen o suspenso, pues ellos tiene que desafiar a zombies y sobrevivir en ambientes sumamente hostiles, por ello, la conversación comenzó con una serie de halagos dirigidos a los desempeños de ambos, por lo que bromearon un poco, acertando a que se trataría de un largo bombardeo de cumplidos.
Más adelante, Pascal, un poco avergonzado y luego de evadir la preguta, tuvo que reconocer que no conocía la historia de "The lasf of us", uno de los videojeugos de terror favoritos de la comunidad gamer, pues al leer el guion de Craig Mazin, creador y productor de la serie, creyó que se trataba de una historia que se contaría por primera vez y no fue sino hasta que sus sobrinos lo sacaron de su error, revelándole que, en realidad, se trataba uno de los juegos más conocidos e importantes contemporáneos.
"No sabía nada del juego. Lo primero que me vino a la mente fueron los guiones escritos por Craig Mazin. Yo estaba como: ´-Esta historia es increíble´. Y mis sobrinos decían: ´-¡Es un videojuego, idiota!´", indicó.
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