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Los propietarios de GTA 6 están actualmente explorando estrategias para monetizar el RolePlay en su vasto mundo abierto

Take-Two ha reunido miembros de su comunidad, Cfx.re, marcando así un paso crucial hacia su objetivo generar ganancias

Los propietarios de GTA 6 están actualmente explorando estrategias para monetizar el RolePlay en su vasto mundo abierto: Take-Two ha reunido miembros de su comunidad, Cfx.re, marcando así un paso crucial hacia su objetivo generar ganancias
Redacción/El Tiempo
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 A medida que nos preparamos para la presentación de GTA 6 en sociedad en menos de un mes, programada para principios de diciembre, aunque los detalles sobre el juego en sí son escasos, las filtraciones nos ofrecen una visión más clara de lo que acontecerá con el RolePlay. Rockstar tiene la intención de rentabilizar la herramienta de modificación de servidores más destacada: FiveM.

La sorprendente contratación de Cfx.re por parte de la compañía estadounidense en agosto pasado demuestra la importancia de este grupo de modders en el mundo del RolePlay, tanto en GTA V como en Red Dead Redemption 2, gracias a las herramientas FiveM y RedM, de las cuales son creadores. El RolePlay ha marcado un hito significativo para ambos títulos, y era previsible que Rockstar aprovechara la oportunidad de obtener beneficios económicos de esta tendencia. Cabe destacar que tanto FiveM como RedM son servicios de pago, requiriendo una suscripción mensual a Patreon con diversos niveles, el más económico siendo de 15 euros. Esto, por supuesto, se suma al costo del propio juego y al acceso en línea en consolas.

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A pesar de esto, Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two Interactive, señala que "la gente está consumiendo nuestra propiedad intelectual y nos gustaría monetizarla". En respuesta a la pregunta de Andrew Uerkwitz, analista sénior de la firma Jefferies asociada a Take-Two, sobre cómo se integrará esto en el modelo de Rockstar, Zelnick expuso claramente sus intenciones: "la gente que juega (al RolePlay) conforma un público relativamente modesto. Son cientos de miles. Pero la audiencia es enorme y estamos interesados en asegurar que nuestra propiedad intelectual esté protegida".

En cuanto a la relación de Rockstar con los mods, aunque el juego de rol no es un mod convencional sino una herramienta compleja para modificar servidores bajo la idea de "adoptar la personalidad de un personaje", los creadores de FiveM y RedM siguen siendo considerados modders. Rockstar ha mantenido una postura pasivo-agresiva hacia los mods en el modo campaña, pero dejó claro en 2017 que establecería límites en las modificaciones que afectan al modo multijugador.

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