League of Legends necesita un campeón específico según uno de los jefes de desarrollo de Riot Games

Cada adición al juego crea emoción y expectación, lo que motiva a Riot Games a seguir creando nuevos campeones.

League of Legends necesita un campeón específico según uno de los jefes de desarrollo de Riot Games
Redacción/El Tiempo

A pesar de los 164 campeones ya disponibles en League of Legends con el lanzamiento de Briar, todavía existen conceptos sin explorar que la comunidad espera con ansias. La llegada de un nuevo campeón no solo introduce una nueva forma de jugar, sino que también revitaliza la experiencia de los jugadores. Cada adición crea emoción y expectación, lo que motiva a Riot Games a seguir creando nuevos campeones.

Durante el lanzamiento de Briar, los desarrolladores de League of Legends compartieron sus razones para seguir creando campeones. Una de ellas es la existencia de oportunidades emocionantes para diseñar personajes con habilidades y temáticas aún no exploradas en el juego. Por ejemplo, mencionaron la falta de un Paladín o un Druida al estilo de los juegos de rol, como Dungeons & Dragons (D&D). 

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August Browning, el Diseñador Jefe de Campeones de League of Legends, expresó su entusiasmo por juegos como Baldur's Gate 3, lo que sugiere su interés en conceptos relacionados con los juegos de rol. Cuando se le preguntó qué tipo de personaje aún no existe en el juego y necesita ser introducido, Browning mencionó la idea de un Paladín, un caballero de brillante armadura y santidad, una fantasía que aún no ha sido completamente explorada en League of Legends.

Un Paladín encajaría con el concepto de un guerrero carismático, experto en combate cuerpo a cuerpo con espada o martillo, y habilidades mágicas. Este personaje podría ofrecer una variedad de enfoques de juego, desde el apoyo hasta el combate ofensivo. Sin embargo, la llegada de un Paladín al juego aún es incierta y podría tardar en materializarse.

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