La promesa de una experiencia inmersiva en el universo de El Señor de los Anillos es un reclamo suficiente para muchos

Con la oferta actual de Mount & Blade II: Bannerlord en Steam, se abre una oportunidad para sumergirse en este mundo.

La promesa de una experiencia inmersiva en el universo de El Señor de los Anillos es un reclamo suficiente para muchos
Redacción/El Tiempo Monclova

En estos momentos, Mount & Blade II: Bannerlord se encuentra a un precio históricamente bajo en Steam, preparando el terreno para lo que está por venir en el mundo abierto de TaleWorlds Entertainment con el próximo lanzamiento de Kingdoms of Arda, un espectacular mod basado en El Señor de los Anillos.

Mount & Blade II: Bannerlord, la tan esperada precuela de Mount & Blade: Warband desarrollada por TaleWorlds Entertainment, fue lanzada en 2022 y rápidamente se consolidó como uno de los mejores juegos en la plataforma de Steam. Ahora se encuentra disponible a su precio más bajo en la historia de Steam. El juego ofrece una experiencia vasta con combates en tiempo real en un mundo abierto, incluyendo asedios que te sumergen en batallas masivas con decenas de soldados. Es un título completo de rol, estrategia y acción que, aunque no sea un juego oficial de Tolkien, busca ofrecer una experiencia cercana a El Señor de los Anillos. Esto es lo que promete Kingdoms of Arda, un emocionante mod en desarrollo basado en este universo.

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Si has jugado al Mount & Blade original, probablemente estés familiarizado con mods como los de El Señor de los Anillos y Juego de Tronos. Estos añaden mapas y elementos impresionantes, y han llegado también a esta secuela. El desarrollo de Kingdoms of Arda ha despertado gran interés, aunque también ha suscitado dudas. Mientras seguía su progreso, también observaba la evolución de otros proyectos. Si bien hay avances, como en el modelado de Gondor el pasado agosto según cita el canal Council of the Rings en YouTube, aún no hay una fecha de lanzamiento fija para el mod. Esta incertidumbre es común en los mods de esta envergadura, con avances que a veces se ven interrumpidos por compromisos personales y laborales de los creadores.

Si se quiere una experiencia de juego masiva, es probable que debamos esperar algún tiempo. Aunque quizás pasen algunos años, esa es la realidad de los proyectos de esta magnitud.

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