'Compren el juego, porque lo borraremos el 1 de enero'. La respuesta de los creadores de Cult of the Lamb tras el polémico anuncio de Unity
Los desarrolladores de videojuegos muestran descontento hacia la presunta decisión de Unity
Redacción/El TiempoLa industria de los videojuegos se encuentra en un estado de agitación sin precedentes debido a una decisión sorprendente de Unity, uno de los motores gráficos más populares y principal competidor del Unreal Engine de Epic Games. A partir de ahora, Unity cobrará a los desarrolladores por cada instalación de sus juegos, y la comunidad no ha tardado en responder con ideas igual de drásticas.
Un ejemplo de esta reacción es una reciente publicación en la cuenta de Twitter de Cult of the Lamb, un juego indie que destacó entre todos los lanzamientos de 2022 debido a su propuesta adorable pero siniestra. Ante los cambios anunciados por Unity, los desarrolladores de Massive Monster compartieron el siguiente mensaje: "Compre Cult of the Lamb ahora, porque lo borraremos el 1 de enero". Aunque la comunidad aún no está segura de si el tuit es una broma del equipo, teniendo en cuenta el tono humorístico habitual de este perfil, es probable que el juego siga estando disponible en 2024.
Muchos podrían pensar que esto no impide comprar Cult of the Lamb ahora y luego instalarlo en 2024, cuando se hará efectiva la nueva política de Unity, lo que haría que Massive Monster tuviera que pagar la tarifa controvertida. Sin embargo, y a pesar de que todavía existen muchas incógnitas, los desarrolladores podrían negarse a actualizar sus juegos de acuerdo con las nuevas políticas del motor gráfico, lo que evitaría problemas con Unity y, por lo tanto, la compra del juego en todas las plataformas. Es importante destacar que esta es solo una teoría y desconocemos las verdaderas intenciones del equipo.
Pero la respuesta de Massive Monster a la controversia de Unity no se limita a este tuit. Los creadores del juego también compartieron un comunicado más extenso en la cuenta de Twitter de la compañía para expresar su rechazo a la decisión del motor gráfico. En el mensaje, afirman que Cult of the Lamb está hecho en Unity y que la tarifa basada en instalaciones del juego afectaría a su equipo, que se especializa en juegos hechos en Unity. Además, señalan que esta decisión de Unity podría plantear desafíos significativos para los desarrolladores emergentes y expresan su frustración diciendo: "Deja de apestar, Unity".
Ante la creciente controversia en las redes, Unity ha ofrecido una aclaración de su decisión a través de un comunicado adicional. Según este mensaje, la tarifa afecta solo a la primera instalación del juego o de una demo en un dispositivo, y se aplicará un nuevo cargo si el usuario también instala estos productos en una segunda plataforma. Además, Unity aclaró que los pagos de títulos lanzados en Game Pass o PS Plus serán responsabilidad de Microsoft y Sony, no de los desarrolladores.
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